Aussi à l’IDF de Shanghai : nouvel investissement stratégique et certification logicielle
le 3 avril 2008
Paris – Dans le cadre du Forum Intel des développeurs qui se tient actuellement à Shanghai, la société Intel a présenté un nouveau modèle de PC d’école (Classmate PC) fondés sur son architecture. Dans son intervention en keynote, Andrew Chien, Vice President d’Intel responsable du Corporate Technology Group et directeur de la recherche Intel, a indiqué que les points forts de ces ordinateurs scolaires de deuxième génération étaient leur petit prix, leurs fonctions complètes, leur robustesse et, surtout, leurs capacités Internet. Très simples d’emploi, ces PC de petite taille sont adaptés aux enfants, disposent d’une connectivité sans fil, d’une plus longue autonomie sur batterie, d’un clavier hydrorésistant et d’une coque qui supporte mieux les chocs en cas de chute. Intel appelle cette catégorie de PC ultra-portables des « netbooks ».
Les constructeurs pourront les décliner en différentes versions, selon le cadre d’utilisation visé. Véritables outils pédagogiques, ils permettront aux enseignants et aux parents d’exploiter les TICE (technologies de l’information et de la communication pour l’enseignement) au service des enfants du monde entier.
Andrew Chien : « Seuls 5 % des enfants dans le monde ont aujourd’hui accès à un micro-ordinateur ou à l’Internet. L’éducation est ainsi l’un des meilleurs exemples de la capacité des TIC à améliorer la qualité de vie. Nous avons en l’occurrence pu constater que les TICE aidaient les enseignants à donner à leurs cours une dimension ludique. Nous avons également été touchés par l’enthousiasme des enfants lorsque l’informatique stimule leur créativité. Les Classmate PC équipés d’un processeur Intel représentent ainsi l’un des biais par lesquels notre entreprise aide le secteur informatique à faire bénéficier les enfants du monde entier des avantages des TICE. »
Cette deuxième génération s’articule sur le processeur Intel® Celeron® M ainsi que sur une connectivité wi-fi 802.11b/g et sur réseaux maillés. Les modèles les mieux équipés sont dotés d’un écran LCD de 9 pouces, d’une batterie à six cellules, d’une mémoire vive de 512 Mo, d’un disque dur de 30 Go et d’une webcam intégrée. Tous peuvent fonctionner sous Microsoft* Windows* XP et des variantes de Linux*. Dans certains cas, ils seront en outre équipés d’origine d’un ensemble de logiciels éducatifs, ce qui fera d’eux des instruments pédagogiques à part entière. Des logiciels et des contenus pour ces ordinateurs seront proposés en effet en huit langues.
Plus de quatre-vingts éditeurs et fabricants, fournisseurs de contenus, prestataires de services éducatifs et constructeurs OEM nationaux ont ainsi travaillé avec Intel à la mise en place d’une infrastructure complète pour ces PC, dont on pouvait découvrir plusieurs modèles aujourd’hui à Shanghai.
Andrew Chien a également indiqué les futurs PC d’école d’architecture Intel seraient équipés du processeur Intel® Atom™. Très économe en énergie et peu onéreuse, cette puce est en effet prévue pour des objets nomades compacts et à connectivité Internet, ce que sont justement les netbooks.
Cette nouvelle génération participera elle aussi au programme Intel World Ahead, qui est une action mondiale d’Intel visant à réduire la fracture numérique et Internet dans le monde et, en particulier, pour les TICE.
Evolution du numérique
Andrew Chien a ensuite élargi le débat en déclarant que ces PC d’école attestaient, à son avis, de l’évolution que connaît actuellement le numérique. Il a ainsi cité plusieurs avancées dans ce domaine, dont l’utilisation d’un laser Raman à silicium comme détecteur bon marché de méthane, et évoqué une technologie « globale » originale pour la gestion électrique, qui pourrait très sensiblement améliorer le rapport consommation d’énergie/performances de toute une série de plates-formes. Il a aussi déclaré que plusieurs domaines du numérique grand public, tels que la robotique domestique et les appareils photo informatiques, étaient actuellement aux avant-postes de cette évolution. Il a ainsi présenté Fuwa, robot domestique de l’Université Fudan de Shanghai, et un appareil photo de la société Refocus Imaging, qui, par acquisition de tout le champ lumineux, permet de modifier la distance de mise au point après la prise de vue.
Avec l’arrivée du multicœur et du parallélisme de traitement sur ordinateurs courants, l’architecture Intel se transforme elle aussi. Cette transformation nécessitera cependant les nouveaux langages et techniques de programmation qui sont au cœur du programme de recherches d’Intel en téra-informatique. Accompagné de Zhang Xia, Chief Technology Officer de Neusoft, Andrew Chien à ainsi présenté le langage Ct. Il s’agit d’un nouveau langage de programmation parallèle qui a été inventé par la recherche Intel pour rationaliser l’écriture de logiciels à l’intention des processeurs et ordinateurs très multicœurs. Il a à ce titre déclaré qu’Intel entendait relever les défis que fait naître cette évolution du numérique et profiter des perspectives ainsi ouvertes.
Renée James : « Logiciels : perspectives sur plates-formes Intel® »
Toujours à l’occasion du Forum Intel des développeurs, Renée James, Vice President d’Intel chargée du Software & Solutions Group, a souligné que la puissance matérielle n’avait d’intérêt qu’en présence de logiciels qui l’exploitaient au service du confort d’utilisation. Elle a ainsi évoqué le boom des logiciels en informatique de l’image (Visual Computing) et pour les terminaux Internet mobiles (TIM) ainsi que la sortie du kit de développement Intel® C++ Software Development Tool Suite for Linux* OS Supporting Mobile Internet Devices (nom des TIM en anglais).
Elle a également annoncé la mise en place du programme Intel Certified Solutions. Ce nouveau service d’essais et de validation de logiciels permettra aux membres du programme Intel® Software Partner de proposer des solutions de grande qualité, optimisées pour les technologies Intel et répondant à des normes de sécurité, d’interopérabilité et de facilité de maintenance rigoureuses. Disponible par l’intermédiaire de la société SpikeSource, il aidera les éditeurs de logiciels à réduire leurs coûts de développement et à publier des solutions plus fiables, parfaitement compatibles avec les plates-formes Intel. Parallèlement, Intel Capital, qui est le fonds d’investissement international d’Intel, a pris une participation supplémentaire de 10 millions de dollars dans SpikeSource. Dans un premier temps, Intel et SpikeSource proposeront ce service à un petit nombre d’éditeurs, puis élargiront sa cible en cours d’année. Intel avait déjà pris une première participation dans cette société en 2005 et a, depuis, joué un rôle actif dans le développement de son activité, notamment par l’intermédiation commerciale.
Intel et Epic Games ont lancé le concours « $1 Million Intel Make Something Unreal ». Destiné aux apprentis développeurs, il leur propose de réaliser des « mods » pour la version sur PC du jeu Unreal Tournament 3. Il s’assortit de prix d’une valeur d’un million de dollars, dont une licence Unreal Engine 3, du cashprize, des logiciels de développement Intel et des PC dotés du processeur Intel® Core™2 Extreme à quatre cœurs.
Elle a également annoncé la mise en place du programme Intel Certified Solutions. Ce nouveau service d’essais et de validation de logiciels permettra aux membres du programme Intel® Software Partner de proposer des solutions de grande qualité, optimisées pour les technologies Intel et répondant à des normes de sécurité, d’interopérabilité et de facilité de maintenance rigoureuses. Disponible par l’intermédiaire de la société SpikeSource, il aidera les éditeurs de logiciels à réduire leurs coûts de développement et à publier des solutions plus fiables, parfaitement compatibles avec les plates-formes Intel. Parallèlement, Intel Capital, qui est le fonds d’investissement international d’Intel, a pris une participation supplémentaire de 10 millions de dollars dans SpikeSource. Dans un premier temps, Intel et SpikeSource proposeront ce service à un petit nombre d’éditeurs, puis élargiront sa cible en cours d’année. Intel avait déjà pris une première participation dans cette société en 2005 et a, depuis, joué un rôle actif dans le développement de son activité, notamment par l’intermédiation commerciale.
Intel et Epic Games ont lancé le concours « $1 Million Intel Make Something Unreal ». Destiné aux apprentis développeurs, il leur propose de réaliser des « mods » pour la version sur PC du jeu Unreal Tournament 3. Il s’assortit de prix d’une valeur d’un million de dollars, dont une licence Unreal Engine 3, du cashprize, des logiciels de développement Intel et des PC dotés du processeur Intel® Core™2 Extreme à quatre cœurs.
Quelques mots sur Intel
Numéro un mondial du circuit intégré et du semi-conducteur, Intel met au point des technologies, élabore des produits et entreprend des actions pour faire progresser en permanence les modes de vie et de travail. Des informations complètes sur la société sont disponibles sur le site Internet d’Intel à partir de la page www.intel.fr
(en français) ou blogs.intel.com.
Intel, le logo Intel, Celeron, Intel Core et Intel Atom sont des marques déposées ou enregistrées d’Intel Corporation ou de ses filiales, aux États-Unis et dans d’autres pays.
* Les autres noms et désignations peuvent être revendiqués comme marques par des tiers.
